Коротко о главном
- Турнирная основа - официальные международные правила пирамиды (редакция с 1 января 2025).
- Разновидности: свободная, комбинированная (московская), динамичная (сибирская/невская), классическая, плюс новая дисциплина свободная пирамида с продолжением.
- Ключевые отличия от пула: узкие лузы (зазор к шару минимальный), крупные и тяжёлые шары, особые критерии правильного удара и правильного разбития.
Оборудование и разметка стола
Стол: турнирный 12 футов (как в снукере); в клубах встречаются 10/9 футов.
Шары: стандартный набор 16: пятнадцать белых пронумерованных + один цветной (непронумерованный).
Кий: массивнее пулового, типовая наклейка до 15 мм.
Разметка (обязательные элементы):
- центральная отметка и центральная линия (делит стол на переднюю/заднюю половины),
- линия дома и передняя отметка,
- задняя отметка, линия выставления шаров (от задней отметки к борту).
- Дом - зона между линией дома и передним бортом.
Биток и прицельные шары
- В комбинированной, динамичной и классической пирамидах биток - цветной шар.
- В свободной пирамиде (и в свободной с продолжением) битком может быть любой шар на столе кроме начального удара (на брейке - всегда цветной).
Исходная расстановка (пирамида)
- 15 белых шаров плотно в равносторонний треугольник вершиной на задней отметке.
- Цветной шар (биток на брейке) в доме.
- Если регламент требует неполную пирамиду (после выставления/штрафов) заполняют от вершины к основанию, нижний ряд — симметрично от центра.
Начальный удар (разбитие) и розыгрыш права брейка
Розыгрыш: оба игрока с руки из дома посылают шар к заднему борту и назад; чей шар остановится ближе к переднему борту - тот выбирает, кто бьёт первым. Проигрывает розыгрыш тот, чей шар не дошёл до заднего борта, упал в лузу, выскочил и т.п.
Чтобы соблюсти правила игры в русский бильярд на брейке, достаточно выполнить одно из трёх условий:
-
забит любой шар; или
-
минимум 3 разных прицельных шара коснулись борта; или
-
2 прицельных шара коснулись борта и любой прицельный пересёк центральную линию.
Если брейк неправильный - соперник выбирает: играть из позиции, заставить нарушителя продолжить, или перераскладка (сам/соперник выполняет брейк заново).
Что такое правильный удар (не начальный)
Удар считается правильно завершённым, если нет нарушений и после контакта битка с прицельным шаром произошёл любой из вариантов:
- шар забит (биток или прицельный),
- был контакт с бортами по установленным комбинациям (борта→борта, борт→шар у борта и т.д.),
- шар/шары пересекли центральную линию с дальнейшими условиями (контакт с бортом/шаром и пр.).
Важная деталь: вращающийся на месте шар считается движущимся (следующий удар начинать нельзя).
Частые фолы и штрафы
Фолы:
- биток не коснулся ни одного прицельного шара;
- двойной удар; пропих (затянутый контакт наклейка-биток вплоть до касания прицельного);
- касание шаров телом, одеждой, оборудованием;
- отсутствие обязательных контактов/пересечений по критериям «правильного удара»;
- выскочивший шар (остановился вне стола).
Штраф: как правило - снятие одного шара (штрафной) по дисциплине + выставление неправильно забитых/выскочивших по соответствующим правилам. Ход переходит сопернику.
После нарушения соперник может сыграть сам или уступить ход нарушителю (после выставления/снятия шаров).
Разновидности пирамиды (что отличает дисциплины)
1) Свободная пирамида
- Цель: первым набрать установленное число очков/шаров (чаще — 8 шаров).
- После брейка игрок на каждом ударе может выбрать любой шар битком (кроме начального, где биток - цветной).
- Забитый любой белый шар приносит очко и убирается со стола (трактовки выставления/снятия зависят от локального регламента и стадии партии).
2) Свободная пирамида с продолжением
-
Выставить неполную пирамиду (по общим правилам выставления) и продолжить розыгрыш из текущей позиции;
-
либо альтернативу, если она специально оговорена положением турнира.
Эта дисциплина включена в официальный перечень 2026 года.
Игра ведётся по правилам Свободной, но после восьмого забитого шара игра не прерывается и продолжается до четырнадцатого. Забив 14-й шар, играющий выбирает:
3) Комбинированная (московская) пирамида
- После начального забития цветного шара по особым условиям/ограничениям действуют оговорки по лузам (розыгрыш из дома, приоритет средних/дальних луз в первые удары по регламенту).
- В остальном - общий каркас правил пирамиды.
4) Динамичная (сибирская/невская) пирамида
-
Игра чаще строится вокруг забития цветного шара с последующим выбором снимаемого шара; допускается определённая перестановка/выставление по схеме дисциплины. Темп выше.
5) Классическая пирамида
-
Счёт очков по номерам шаров (аналог fifteen-ball pool): задача - набрать 71 очко и более. 1-й шар оценивается в 11 очков; прочие - по номерам.
Примечание: названия и нюансы локально варьируют; на турнирах всегда уточняйте дисциплину и её регламент заранее.
Типовые спорные эпизоды
- Упал биток (цветной) - это фол? Да; дальнейшие действия — по дисциплине (снятие штрафного, выставление и т.д.), ход переходит сопернику.
- Случайно сдвинул шар рукой/одеждой. Фол; позиции восстанавливают по возможности.
- Удар до полной остановки шаров. Фол.
- Шар завис у губки и потом упал. Если не было внешнего воздействия - засчитать как забитый.
- Медленная игра (slow play). Предупреждение и дисциплинарные санкции согласно регламенту турнира/клуба.
Ведение матча и время
Популярные схемы:
- До определённого количества партий с лимитом времени на встречу;
- Серия партий с ограничением времени на партию.
- При равенстве по партиям — счёт последней партии решает исход (если не оговорено иначе). Контроль времени — за судьёй/организатором.
Практикум: как играть стабильнее на узких лузах
- Плотная пирамида и дисциплинированный брейк: работайте над контрольным контактом, а не только над силой.
- Геометрия удара: в пирамиде важнее чистое касание и доведение до критериев правильного удара (борта/пересечение линии), чем рискованные силовые решения.
- Позиционная игра: планируйте серию на 2–3 удара вперёд, чаще через тонкие заходы и вывод в зону, чем через силовой раскат.
- Кий и наклейка: средне-жёсткие наклейки дают предсказуемый отбой и меньше риска проталкивания.
Краткий словарь пирамиды
- Дом — зона между линией дома и передним бортом; отсюда выполняют многие удары по правилам игры в русский бильярд.
- Центральная линия - делит стол пополам; её пересечение часто фигурирует в критериях правильного удара.
- Правильный брейк - стартовый удар, соответствующий одному из трёх условий (см. раздел Начальный удар).
- Правильный удар - не начальный удар, удовлетворяющий обязательным касаниям/пересечениям или забитию шара.
- Пропих / двойной удар - типовые фолы; трактуются строго по правилам игры в русский бильярд.
